닷비엣박(DatVietVAC)이 2030년까지 기업가치를 현재의 약 5배인 10억 달러 수준으로 올려 베트남 엔터테인먼트 산업 첫 유니콘이 되겠다는 목표를 제시했다.
유니콘은 기업가치 10억 달러 이상인 스타트업을 가리킨다. 베트남에는 현재 VNG, VN라이프, 모모, 스카이마비스 등 4곳이 있다. 이미 상장한 기업은 보통 유니콘으로 부르지 않지만, 일부 국내 기업들은 10억 달러 가치를 성장 잠재력의 척도로 본다.
11일 오후 투자자 간담회에서 딘바타잉 닷비엣박 그룹홀딩스 회장은 “향후 5년 내 베트남 첫 문화 유니콘이 되는 것이 목표”라며 “IPO 기준 2억3,400만 달러에서 2030년 10억 달러로 5배 올려야 한다”고 밝혔다. 그는 국가의 문화산업 육성 우대 정책을 활용해 이 목표를 실현하겠다고 강조했다.
다오반낀 대표는 국내 엔터테인먼트 산업의 ‘맏형’ 지위를 유지하는 전략의 일환이라고 설명했다. 핵심 동력은 오리지널 지식재산(IP) 생태계와 팬덤 비즈니스 모델이다. 오리지널 IP는 캐릭터, 스토리, 영화, 게임, 쇼 등 회사가 직접 개발해 법적으로 보호받는 창작물을 뜻한다. 베트남에서는 아직 생소한 개념이지만 미국·한국·프랑스 등에서는 보편화돼 있다.
베트남 콘텐츠와 아티스트를 해외에 내보내 글로벌 문화 수요로 만드는 국제화 전략도 큰 기여를 할 것으로 기대된다.
2026~2030년 기본 시나리오는 연평균 15% 성장으로 매출 5,000억 동, 이익 780억 동을 목표로 한다. 더 야심 찬 계획으로는 연평균 30% 성장을 가정해 2025년 매출 3,200억 동에서 1조2,000억 동, 순이익 380억 동에서 1,600억 동으로 늘리는 것이다.
현재 매출의 55%는 미디어 서비스, 나머지는 콘텐츠에서 나온다. 앞으로는 콘서트 티켓 판매, 아티스트 상업화, IP 활용 등 콘텐츠 비중과 직접 사용자 수익을 늘릴 계획이다.
현재 IPO로 1,115만 주(발행 후 10%)를 주당 5만4,800동에 공모 중이다. PER은 약 13배로 지역 엔터테인먼트 기업 평균보다 28% 낮다. 비엣캡 총괄 톤민프엉은 등록 일주일 만에 약 65%가 채워졌다고 밝혔다. 개인 투자자 550명 이상과 기관이 포함됐다. 회사는 9월 7일 마감 전 초과 청약이 이뤄질 수 있다고 자신하며, 조달 자금 대부분을 주력 사업에 투입할 방침이다.
오리지널 IP 강화와 해외 진출이 유니콘 목표 달성의 관건이 될 전망이다.
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