2025.12.30 (화)

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공지사항

번호 제목 작성자 작성일 조회 추천
공지 2026년 글로벌 및 베트남 경제 전망 세미나 이정국 2025/12/02 600 0
공지 제 12회 JS건설컵 축구 대회 이정국 2025/11/19 665 0
공지 호치민 SECC 전시회 이정국 2025/10/23 1087 0
공지 한국컴퓨팅산업협회, 산업체를 위한 HPC 전문인력 양성 교육 수강생 모집 이정국 2025/07/23 1788 2
공지 2025년 한-베트남 팝업 페스타(달랏) 이정국 2025/07/15 1598 3
공지 외국인 전자신분증 제도 관련 이정국 2025/07/04 1808 3
공지 FDI 세무.회계 실무 세미나 이정국 2025/05/15 1699 0
공지 [코참] 비지니스의 문을 여는 자리-2025 코참 음식회 이정국 2025/05/15 1636 0
공지 2025 코참회원사 골프대회 이정국 2025/05/15 1414 0
공지 [제76회 코참 포럼] 베트남 세무조사 대응과 가상자산 실무적용 세미나 이정국 2025/05/06 1506 0
공지 2025 BRIF 자선 음악회: 스프링 세레나데 콘서트 이정국 2025/04/26 1513 0
공지 제 21대 대통령 선거 이정국 2025/04/17 1683 0
공지 제 23회 호치민 한인회 초청 골프대회 이정국 2025/03/24 1626 0
공지 3월 사이공 전람회 일정 이정국 2025/03/20 1481 0
공지 [한국] 2025년 스마트상점 기술보급사업’ 참여 소상공인 모집 이정국 2025/03/10 2138 0
공지 [제 22차 코참 정기 총회] 이정국 2024/12/06 3523 3
공지 글로벌 최저한세-적용 결의에 관한 시행령안 의견 수렴 이정국 2024/12/01 3129 2
공지 임희숙 가수 일행 호치민시 휴맨직업기술학교 방문 이정국 2024/11/28 2971 1
공지 은행 거래를 위한 외국인 고객 정보 업데이트 의무화 이정국 2024/11/26 2780 0
공지 박닌성 신도시 조성 사업 협력 포럼 이정국 2024/11/22 2771 0

베트남

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크리에이트 캐피탈 베트남(CRC)과 하이메이커아이(Haimaker.ai)는 베트남 전역에 AI 전용 데이터센터 네트워크를 구축하기 위한 계획
총 설계 용량은 100메가와트(MW)이며, 약 10억 달러를 투자할 예정이다. 두 회사는 이 프로젝트를 추진하기 위해 합작법인인 베트남 데이터젠(VDG)을 설립하고, 여러 글로벌 전략적 투자자들이 참여할 것이라고 밝혔다. 두 회사는 이 네트워크를 시장 수요에 맞춰 단계적으로 개발할 계획이며, 초기 대규모 자본 투입 방식은 지양할 것이라고 설명했다. 1단계는 중부 도시 다낭의 다낭 하이테크 파크에 10~20MW 규모로 1억~2억 달러를 투자하여 건설될 예정이다. 2단계에서는 40~60MW 규모로 확장하고, 4억~6억 달러를 투자할 계획이다. 마지막 단계에서는 총 용량을 100MW까지 늘려 전국 및 지역 규모의 운영을 가능하게 할 예정이다. 단계적 구축은 AI 컴퓨팅 수요 변화에 따른 유연성을 확보하기 위한 것이라고 관련 기업들은 밝혔다. 시설 위치는 안정적인 전력 공급, 강력한 국제 인터넷 연결, 주요 기업 밀집 지역과의 근접성을 고려하여 선정될 예정이다. 각 시설은 GPU 집약적인 워크로드에 적합한 고밀도 랙 구성으로 설계될 것이다. 주요 고객은 정부 기관, 은행, 통신 사업자, 클라우드 서비스 제공업체, 그리고 AI 애플리케이션 개발 기업이다. 하이메이커(

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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠