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굿모닝베트남미디어

푸미흥, "사이공 사우스 마리나 클럽" 개장 준비중

2020년 초 황쟈(Hoang Gia) 이벤트 회사는 "사이공 사우스 마리나 클럽" (7군 탄퐁구 짠 반짜 거리)행사를 가졌다.

 

푸미흥에 가족, 기업 행사 및 특별한 야외 활동을 할 수 있는 공간이 될 것이다. 사이공 사우스 마리나 클럽은 새로운 라이프스타일을 위한 로고로서, 엔터테인먼트, 예술 & 문화, 마리나, 레스토랑및 이벤트를 개최 할 수 있다

이 곳은 가족 및 사업장의 인기있는 장소가 될 뿐만 아니라, 예술 문화적 활동으로 새로운 라이프스타일 커뮤니티를 형성하고 서비스하는 호치민의 가장 독특한 마리나가 되는 것을 목표로 하고 있다.

사이공 사우사 마리나 클럽은 6월 하순 개장을 목표로 마무리 작업이 한창이다.

마리나 부두에서 본 주변 경치가 너무아름답다.

조용한 강에 호젓한 나룻배 한 척이 더욱 마리나의 여유로움을 보여주고 있다.

사이공 사우스 마리나 클럽의 로고

마리나 클럽이 푸미흥의 명소가 될것인가? 궁금하다.


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠