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굿모닝베트남미디어

KCY FC 유소년 축구 클럽, KIS 학교장배 국제학교 스포츠 클럽 대회 참가

KCY FC 유소년 축구 클럽은 오늘 호치민 한국 국제학교 주최하는 'KIS학교장배 국제학교 스포츠 쿨럽 대회'에 참가했다.

 

축구장에서는 KCY FC클럽의 1~3학년과 4~5학년으로 구성된 팀이 일본팀과 경기를 가졌다. 

진지하게 경기에 몰두하고 있다. 한일전은 성인 못지 않게 격렬하다.

두 명의 여자 수비수와 골키퍼가 왠지 든든해 보인다.

경기장밖에서 응원도 열심이다.

선수 부모들이 경기장 밖에서 열심히 경기를 관람하고 있다. 

역시 붉은 상의는 왠지 이길 것 같은 힘을 준다. 선수들의 표정이 맑고 승리할 수 있다는 확신으로 차 있다.

 

축구장 옆의 실내 체육관 2층에서는 8개 팀이 참가한 농구 경기가 같이 진행되었다.

-GMK미디어


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠