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[호치민시소식] 메트로 1호선 12월 상용 서비스 시작, 껀저 도시 계획 승인

▶ 호치민시 메트로 1호선, 12월 상용 서비스 시작

 

호치민시 도시철도관리청(MAUR) 에 따르면 시의 지하철 1호선이 12월에 상용 서비스를 시작할 예정이다.

 

10월 1일에 시작된 시험 운행은 11월 17일까지 진행되며 두 단계로 진행된다. 첫 번째 단계는 컨설팅 회사인 NJPT가, 두 번째 단계는 호치민시 도시철도 1호 회사 유한회사(HURC1)가 감독한다.

 

이번 시험 운행에는 47개의 운영 시나리오가 포함되어 있으며, 경로를 따라 여러 지점에서 화재, 정전, 신호 장애와 같은 일상적인 기능과 비상 상황을 다룬다.

 

각 교대 근무에는 열차 운영자와 역무원을 포함한 총 71명의 직원이 참여한다. 열차는 4분 30초 간격으로 운행된다. 운행에 앞서 MAUR는 히타치를 포함한 계약업체와 직원 교육 및 시험 운영에 장비를 사용하기로 합의했다고 밝혔다.

 

MAUR는 11월 30일까지 안전성 검토가 완료될 것이라고 밝혔다. 이 프로젝트는 12월 상업 운행 전에 건설부의 승인을 받기 위해 검토될 예정이다.

 

껀저 토지 매립 프로젝트의 세부 계획 승인

호치민시 정부는 4개의 하위 구역 개발을 통해 연간 약 900만 명의 방문객을 유치하는 것을 목표로 하는 껀저 지구의 도시 관광 지역에 대한 토지 매립 계획을 1/500 규모로 승인했다. 이 프로젝트는 주로 롱호아 코뮌과 껀저 구 껀탄 타운의 저지대 해안 지역에 초점을 맞춘 2,870헥타르에 걸쳐 진행될 예정이다. 매년 약 880만 명의 방문객을 목표로 다양한 관광 상품을 제공할 예정이다.

 

도시 지역의 최대 인구는 약 59,000명의 하위 구역 A, 75,000명의 하위 구역 B, 41,000명의 하위 구역 C, 53,000명의 하위 구역 D에 총  228,500명이 될 것이다.

 

껀저 관광 도시 지역 JSC는 사전 타당성 조사 준비, 세부 계획 제안서 개발, 감정 및 승인을 위한 제출을 포함한 세부 계획을 완료하는 임무를 수행했다.

 

호치민시의 관광 수익, 1~9월 140조동 돌파

시 관광국에 따르면 올해 1월부터 9월까지 3,100만 명 이상의 관광객이 호치민시를 방문했으며, 총 관광 수익은 약 140조동에 달합니다.

 

9개월 동안 시는 전년 동기 대비 12.4% 증가한 약 400만 명의 해외 방문객과 전년 동기 대비 1.3% 증가한 약 2730만 명의 국내 관광객을 대상으로 서비스를 제공했다.

 

9월에는 해외 및 국내 관광객 도착이 감소했다. 해외 방문객은 총 57만 203명으로 2023년 9월에 비해 22.4% 감소한 반면, 국내 관광객은 390만 명으로 21.7% 감소했다.  9월 관광 수익은 5.1% 감소한 17조동으로 추정되었다. 2024년 첫 9개월 동안 총 관광 수익은 전년 동기 대비 11.9% 증가한 140조동을 넘어섰다.

 

호치민시 관광국은 지난 9개월 동안 시에서 더 많은 방문객을 유치하기 위해 관광 상품을 다각화하고, 새로운 목적지를 도입했으며, 서비스 품질을 높이기 위해 기업과 협력했다고 보고했다.

 

2024년 한 해 동안 호치민시는 약 600만 명의 해외 방문객과 3,800만 명의 국내 관광객을 유치하는 것을 목표로 하고 있으며, 총 관광 수익은 190조동에 달할 것으로 예상된다.


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠