베트남 최초의 기술 유니콘 기업인 VNG 코퍼레이션(VNG Corporation)은 2025년 1분기 용약 보고서에 따르면 1분기에 150억 동(미화 57만 7,723달러)의 세후 손실을 기록하며 7분기 연속 손실을 기록했다.
긍정적인 점으로, 이번 손실은 전년 동기의 절반 수준이며, 4,000억 동(미화 1,540만 달러)을 초과했던 이전 최고 분기보다 상당히 낮은 수준이다.
VNG(UpCoM: VNZ)는 1분기에 2조 2,300억 동(미화 8,590만 달러) 이상의 매출을 기록했다. 온라인 게임 매출은 전년 동기 대비 거의 20% 감소했지만, 이 부문은 여전히 회사의 가장 큰 매출원으로서 약 1조 4,000억 동(미화 5,390만 달러)을 차지했다. 기타 수익원으로는 온라인 광고, 부가가치 인터넷 서비스, 벨소리, 음악 라이선스 등이 있다.
당 기간 회사의 매출 총이익은 7,900억 동(미화 3,042만 달러)을 기록하며 35% 이상의 매출 총이익률을 기록했다.
경영진에 따르면, 효과적인 비용 관리가 손실을 줄이는 데 도움이 되었다고 한다. 경영진은 7분기 연속 손실이 발생한 것은 신제품 및 전략적 이니셔티브에 대한 광고 증가 때문이라고 밝혔다.
VNG는 지난해 1,500억 동(577만 달러)의 이익 목표를 설정했음에도 불구하고 1조 1,800억 동(4,545만 달러)의 세후 손실을 기록했다. 그러나 온라인 게임, 광고, 핀테크 등 핵심 사업 부문의 성장으로 손실이 절반으로 줄고 매출이 두 자릿수 성장을 기록하면서 개선의 조짐을 보였다.
게임 부문은 VNG에서 여전히 선두 자리를 유지했으며, 회사의 핵심 성과 지표인 예약은 1조 6,700억 동(6,430만 달러)에 달했다. 이 중 20%는 해외 시장에서 발생했다.
이번 분기 동안 VNG게임즈는 네 개의 신작 타이틀을 출시했으며, 더 플레이 오브 제네시스는 대만 시장에서 큰 화제를 불러일으켰다.
베트남에서 PUBG 모바일은 전년 대비 71%의 매출 증가를 기록했다. VNG에 따르면 플랫폼 간 사용자 참여도는 5억 건을 돌파했으며, 틱톡에서 700만 명의 팔로워를 보유하여 전 세계에서 가장 많은 팔로워를 보유한 계정이 되었다.
MU Luc Dia는 출시 첫 24시간 만에 10만 명의 플레이어를 유치했다. 또한 VNGGames는 VTVCab 및 ON Live e스포츠와 제휴하여 베트남 최고의 리그 오브 레전드 대회인 베트남 챔피언십 시리즈(VCS)를 처음으로 텔레비전으로 중계했다.
게임을 넘어 인공지능(AI)이 새로운 성장 동력으로 떠오르고 있다. 잘로 AI는 VMLU 벤치마크에서 66.07점을 받아 메타의 LLaMA-3-70B에 이어 2위를 차지한 KiLM-13b-v24.7.1이라는 대형 언어 모델(LLM)을 성공적으로 학습시켰다.
VNG에 따르면 베트남은 현재 자체 LLM을 개발한 최초의 동남아시아 3개국 중 하나이다. 현재 잘로 사용자의 약 20%가 음성-텍스트 및 텍스트-음성 변환, 번역, 챗봇 등 매달 AI 기능을 사용하고 있다.
VNG의 AI 클라우드 사업부인 GreenNode는 베트남어 데이터 테이블 처리를 개선하기 위해 설계된 GN-TRVN이라는 데이터셋을 출시했다. 또한 이 팀은 미국의 거대 기술 기업인 엔비디아와 협력하여 금융 서비스 부문을 위한 AI 중심 워크숍 시리즈를 개최했으며, 앞으로 주요 타겟 시장으로 선정되었다.
Zalo는 베트남에서 가장 널리 사용되는 메시징 앱으로 자리매김했다. 월간 활성 사용자는 약 7,800만 명이며, 하루 평균 20억 건 이상의 메시지가 전송되어 5% 증가했다. 1분기 잘로의 미니 앱 수는 5,300개 이상으로 전년 대비 302% 증가했다.
잘로는 공공 서비스 플랫폼으로 자리매김하고 있으며, 베트남 공안부는 공식 Zalo 계정을 개설했다. VNG에 따르면 하노이 교통경찰은 잘로를 통해 약 8,000건의 위반 신고를 접수했으며, 타이빈성 경찰의 미니 앱은 단 한 달 만에 10,000건 이상의 방문을 기록했다.
VNG의 디지털 결제 플랫폼인 잘로페이 또한 전년 동기 대비 거래량이 60%, 금융 서비스 매출이 152% 증가하는 등 강력한 성장세를 보였다. 잘로페이는 공안부 산하 RAR 센터와 협력하여 VNeID를 통한 eKYC를 구현했으며, 싱가포르 전역에 국제 QR 코드 스캐닝 서비스를 본격적으로 도입했다.
VNG의 2024년 연례 보고서에서 레홍민(Le Hong Minh) 회장은 지난 3년을 세계적인 게임 성장 둔화와 베트남 내 신중한 광고 지출로 인해 "정말 어려운" 시기였다고 설명했다. 한편, 핀테크, 클라우드 컴퓨팅, AI 분야의 신생 벤처들은 아직 재정적 타당성을 입증하는 초기 단계에 있다.
그에 따르면, 최근 성장세가 둔화되었지만 이러한 새로운 방향은 향후 10년 동안 가속화될 것으로 예상된다. 회사는 현재 핵심 분야의 지속 가능한 성장과 신중한 혁신의 균형을 맞추고 있다.
VNG는 온라인 게임, 전자 결제, 디지털 혁신, AI 등 주요 사업 분야에서 11개의 자회사와 37개의 계열사(직간접)를 운영하고 있다.
2025년 1분기 말 기준, 회사의 총자산은 9조 1,500억 동(3억 5,230만 달러)이며, 은행 예금은 약 2조 5,400억 동이다.
비상장기업 시장(UPCoM)에서 VNZ는 수요일에 약 34만 동(13.1달러)으로 마감했으며, 시가총액은 약 9조 5,000억 동(3억 6,580만 달러)에 달했다.