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기업

애플, 베트남에 생산시설 개발

베트남이 2025년까지 애플 무선 에어팟의 65%를 생산할 것이라고 전망
올해 360억에서 380억 달러의 외국인 직접투자를 유치할 것

박닌성에 있는 GoerTek의 단지 - 출처: 괴어텍.

 

에어팟 제조업체 괴어텍이 베트남 신규 공장에 초기 2억8000만 달러를 투자하고 있다고 가즈요시 요시나가 부회장이 블룸버그와의 인터뷰에서 밝혔다.

 

북부 박닌성에서 괴어텍의 베트남 사업을 감독하고 있는 이 임원은 특히 미국의 기술 회사들이 괴어텍과 같은 제조업체들이 대체 장소를 탐색하도록 강하게 압박해 왔다고 말했다.

 

요시나가는 "현재 베트남 생산시설 개발에 주력하고 있다"고 강조했다.

 

현재 베트남은 중국 밖에서 이 회사의 유일한 생산지이다. 요시나가 사장은 블룸버그 통신과의 인터뷰에서 박닌에 새로 건설될 62헥타르 규모의 복합단지는 미국 주요 브랜드의 제품을 만들 것이며 1년 안에 가동될 것으로 예상된다고 말했다.

 

이 투자는 괴어텍이 박닌과 북중부 응에안성에서 한 10억6천만 달러의 약속에 추가될 것이라고 그는 덧붙였다.

 

2024년부터 베트남에서도 가상현실 헤드셋을 제조할 계획인 괴어텍은 베트남이 3년 안에 현재의 3분의 1에서 세계 수익의 절반 이상을 생산할 것으로 예상한다고 요시나가는 덧붙였다.

 

동사는 또한 자체 공급업체에 새로운 공장을 찾기 위해 베트남 북부 지역을 정찰할 것을 요청하고 있다고 그는 말했다. 그것은 메타 플랫폼 주식회사와 소니 그룹의 PSVR 장치를 위한 퀘스트 가상 현실 헤드셋을 만든다.

 

괴어텍은 10년 전 삼성전자의 요청으로 음향제품을 만들기 위해 베트남에 사업장을 설립했다고 그는 말했다.

 

공급업체는 현재 국내에서 8개 공장을 운영하고 있으며 이르면 5월부터 현지 인력을 2배인 4만명으로 늘려 크리스마스를 앞두고 있다고 요시나가는 공유했다.

 

"베트남은 중국과의 근접성, 항구의 해안 네트워크, 젊은 교육을 받은 노동력, 상대적인 정치적 안정성으로 인해 동남아시아 국가로 이상적인 중심지가 되었다"고 그는 지적했다.

 

블룸버그가 인용한 카운터포인트 리서치 분석가 이반 람과 성하오 바이에 따르면 베트남은 21개의 애플 공급업체를 유치해 국내에서 영업을 하고 있다.

 

JP모건 분석가들은 베트남이 2025년까지 애플 무선 에어팟의 65%를 생산할 것이라고 전망했다. 아이패드와 애플워치 생산량의 20%, 맥북의 5%를 차지할 것으로 알려졌다.

 

베트남에 대한 FDI의 관심은 매우 긍정적이다

 

기획투자부(MPI)에 따르면 2022년 외국인 직접투자(FDI) 총지출 규모는 전년 대비 13.5% 증가한 224억 달러를 기록했다.

 

베트남은 올해 외국인 직접투자에서 거의 277억 2천만 달러를 벌어들였는데, 이는 11% 감소한 수치이다.

 

베트남은 올해 들어 지난 두 달 동안 총 등록 자본 규모가 17억 6천만 달러가 넘는 261개 FDI 프로젝트에 투자 인증서를 부여했는데, 이는 프로젝트 수에서 42.6% 증가하고 가치가 1년 전보다 두 배 더 높은 수치이다.

 

2월 20일 현재 베트남은 거의 31억 달러의 FDI 유입을 집계했다고 MPI가 보도했다. 올해 360억에서 380억 달러의 외국인 직접투자를 유치할 것으로 보인다.

 

응우옌찌둥 MPI 장관은 "2021~2030년뿐 아니라 2023년까지 수립된 계획에 따르면 베트남은 현대적 경영과 고부가가치를 갖춘 첨단 프로젝트를 유치해 글로벌 생산과 공급망으로 연결하는 것을 목표로 하고 있다"고 강조했다.


[베트남브리핑] 베트남에서 애플 제품은 어디에서 생산하는가?


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠