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스포츠

[e스포츠] 베트남, 연례 전국 e스포츠 대회 개최

베트남 레크리에이션 및 전자 스포츠 협회(VIRESA)는 연간 토너먼트를 시작하고 국내 스포츠계에 대한 백서를 발행할 계획이다. 협회는 이번 주 초 회의에서 올해부터 프로 및 대학 수준의 대회인 베트남 Esports Championship과 University Esport Championship을 개최할 것이라고 말했다.

 

VEC는 국제 무대에서 경쟁할 베트남 대표들을 선발하기 위한 목적으로 설계되었다. 각 팀은 토너먼트의 공식 웹사이트에 온라인으로 등록하고 지방과 지방 예선전에 참가해야 하며, 지역 이벤트에 참가 할 수 있다. UEC는 세미 프로 선수들에게 개방될 것이다.

 

VRIESA는 아직 리그당 어떤 게임과 몇 게임을 포함할지 결정하지 못했지만 플레이스테이션 1개, 컴퓨터 4개, 모바일 게임 5개 등 10개 분야를 검토 중이다.

 

다음과 같다: League of Legends: Wild Rift, Mobile Legends: Bang Bang, PlayerUnknown's Battlegrounds Mobile, Arena of Valor, Free Fire, League of Legends, Crossfire, Dota 2, Pro Evolution Soccer and FIFA Online 4.

 

VIRESA는 통계, 전반적인 성능 데이터 및 관련 내용이 포함된 연간 백서를 지역 e스포츠 팀과 업계 자체에 출시할 계획이다. 그것은 또한 e스포츠 경제에 대한 관점과 그것의 디지털 변혁을 포함한 최신 세계적 동향에 대한 업데이트를 제공할 것이다. 이 출판물은 개인과 단체가 효과적인 방식으로 운영하고 베트남의 전문적인 스포츠 환경의 개발을 촉진하기 위해 디자인될 것이다.

 

VIREA 집행위원회의 당 타이 손 이사장은 베트남판 백서가 2월 1일 협회의 웹사이트에 공식 발표되고 영어판은 2월 말에 발표될 것이라고 말했다.

 

베트남은 올 해 11월 21일부터 12월 2일까지 하노이에서 열릴 예정인 제31회 SEA Games의 40개 종목 중 하나로 e스포츠를 선정했다.

 

베트남은 2020년에 세계에서 가장 많은 수의 성인 게이머를 보유하고 있다. 작년 말 독일 데이터 포털 통계청이 발표한 조사에 따르면, 참가자의 94%가 적어도 가끔 게임을 한다고 답한 반면, 20%에 가까운 사람들이 자신이 게임을 자주 한다고 응답했다.

 

또 다른 보고서에서 통계청은 지난해 국내 온라인 게임 매출이 2019년보다 16% 증가한 1,010만 달러를 상회할 것으로 전망했다.

-브앤익스프레스

 

 


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