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스포츠

김상식 감독 : '베트남, 이라크에 승리하러 왔다'

 

김상식 감독은 이라크가 모든 장점을 갖고 있다고 인정하면서 베트남이 2026년 월드컵 2차 예선 최종전에서 포기하지 않을 것이라고 했다.

 

베트남은 현재 F조에서 6점으로 인도네시아에 1점 뒤진 3위다. 베트남은 6월 12일 이라크의 바스라 경기장에서 마지막 경기를 치를 예정이다. 베트남이 이라크를 상대로 승리하고 인도네시아가 필리핀과 비기거나 패하면 베트남은 3차 예선에 진출한다.

 

베트남은 이라크까지 13시간의 여정을 거쳐 대표팀은 6월 8일 현지 시간 오후 8시에 연습장을 찾았다. 팀의 어려움은 여전히 섭씨 40도가 넘는 혹독한 더위다. 김 감독은 첫 훈련에 앞서 이라크 TV와 인터뷰에서 "날씨를 포함한 조건에서 이라크가 베트남보다 더 유리하지만 우리는 싸우고 이기기 위해 왔다."라고 말했다.

 

헤수스 카사스 이라크 감독은 베트남전을 이기겠다고 말했다. 그는 관중들에게 감사를 표하기 위해 여전히 승리를 갈망한다고 했다. 이라크는 정치적 불안정으로 인해 거의 20년 동안 중립지역에서 경기를 했다. 2023년 11월 17일 인도네시아와의 2026년 월드컵 2차 예선 F조 1차전에서 5대 1로 승리한 것은 이라크가 처음으로 홈에서 경기를 치른 것이다.

 

"이라크는 이미 3차 예선에 진출했지만 베트남은 아직 약간의 희망이 남아 있다. 하지만 희망이 있는 한, 우리는 여전히 노력할 것이다. 이라크 팀은 정말 좋은 경기를 하기를 바란다," 라고 김 감독이 덧붙였다. "나는 이라크 사람들이 열렬한 축구 팬이라는 것을 알고 있다. 우리는 65,000명의 홈 팬들의 압박 속에서 경기를 해야 하지만 우리는 여전히 최선을 다할 것이고 승리하기를 희망한다."

 

1차전에서 필립 트루시에 감독이 이끄는 베트남은 2023년 11월 21일 미딘 홈 경기장에서 추가 시간 7분에 모아나드 알리의 골로 이라크에 0-1로 졌다. 성적 부진으로 인해 트루시에 감독은 3월에 경질되었고, 5월 초에 김상식 감독이 새로 베트남 팀을 맡았다.

 

김상식 감독은 6월 6일 필리핀을 상대로 3-2로 이겨 성공적인 데뷔를 했다. 그 날, 김 감독은 또한 베트남 국가를 부르고, 경기 내내 일어섰고, 열정적으로 지시를 하며 때때로 베트남어를 외치며 경기 후 팬들에게 인사해 베트남 팬들의 마음을 얻었다. 선수들은 또한 새로운 감독의 친밀함과 친절함 덕분에 더 편안함과 흥분을 느꼈다고 인정했다.


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[건설] 레비엣하이 회장: 안정적이고 안전하며 건전한 부동산 시장 조성 기대
1월 8일 호아빈 그룹 레비엣하이 회장은 건설신문이 주최한 "2026 부동산 시장 전망 포럼 - 새로운 성장 사이클의 원동력"에 참석했다. 이 포럼에서 레비엣하이 회장은 2026년 전망을 평가하며 시장이 강력하게 회복될 것이라고 밝혔다. 그러나 가장 중요한 것은 시장의 안전과 건전한 발전을 보장하는 것이라고 강조했다. 하이 회장은 부동산 시장에 대한 종합적인 평가는 위험과 과제를 파악하고 2026년까지 시장 발전을 목표로 이를 극복할 수 있는 해결책을 제시해야 한다고 했다. 제안된 해결책들은 타당하지만, 하이 회장은 부동산 시장의 안정적인 발전을 어떻게 보장하여 건설, 건축 자재 생산, 기타 서비스 산업 등 관련 생태계 전체의 발전을 이끌어낼 수 있을지가 관건이라고 지적했다. 그는 시장이 경색되어 가치 사슬 내 기업들의 실업 사태가 발생하는 것을 막아야 한다고 강조했다. 부동산 생태계 전체의 지속적이고 안정적인 운영을 보장하는 것이 오늘날 최우선 과제라고 말했다. 특히 ▲국민의 실질적인 필요를 충족하는 사회 주택 개발, ▲시장의 실질적인 수요인 저렴한 상업용 주택 개발, ▲효과적인 도시 계획 및 사업 시행, ▲시장 정보 투명성 강화 같은 네 가지 주요 과제에

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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠