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굿모닝베트남미디어

베트남 전자상거래 시장, 2023년 170억 달러 돌파

베트남의 전자상거래 시장은 지난해 94억 달러에서 2023년 173억 달러로 연평균 16.3%의 복합성장률(CAGR)로성장할 것이라고 데이터 분석 회사 GlobalData가 예측했다.

 

 

싱가포르에 본부를 둔 비즈니스 타임스는 3월 10일 GlobalData 보고서를 인용해 베트남의 전자상거래 시장이 지난 5년 동안 두 배로 증가했으며 총 온라인 지출은 2015년 39억 달러에서 2019년 94억 달러로 확대됐다고 보도했다.

 

글로벌데이터의 은행 및 결제 분석가인 니킬 레디는 "현금, 카드, 은행 이체 등 전통적인 결제수단이 전자상거래 구매에 폭넓게 사용되고 있지만 대체 수단에 대한 소비자의 선호도는 높아지고 있다"고 말했다. "특히 기술에 정통한 밀레니엄 세대는 더 빠르고 편리한 지불 수단에 대한 수요가 증가하고 있다."

 

GlobalData 조사에 따르면, 전자 상거래 구매의 35.6%를 차지하는 현금이 여전히 가장 선호되는 결제 모드라고 한다. 대체 지불 해결책이 15.5%를 차지하며 점차 입지를 굳히고 있다. 모모는 베트남에서 가장 선호되는 대체 지불 수단이며, 페이팔이 그 뒤를 따르고 있다.

 

한편 글로벌 기업들은 베트남 전자상거래 기업에 투자하면서 강세장을 타려고 하고 있다.

 

2018년 티키는 VNG 과 중국 투자자 JD.com으로부터 각각 530만 달러와 4400만 달러의 지원금을 받았다. 센도는 같은 해 SBI그룹(일본계 금융서비스 회사)과 기타 투자자들에게 5100만 달러를 확보했다. 중국의 거대 전자상거래 업체인 알리바바는 베트남의 대표적인 전자상거래 회사인 라자다에 추가로 20억 달러를 투자했다.


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠