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비지니스

【엔터테인먼트】코비드-19로 온라인 엔터테인먼트 업체 이용자 급증

온라인 엔터테인먼트 업체들은 코비드-19로 사회적 거리 두기로 집에 머물게 됨으로 이용자가 급증하고 있다. 

 

2월 초부터 학생들은 집에 있고 4월 1일부터 현재 많은 업종이 임시 휴업하면서 K+나 넷플릭스 같은 오락 패키지는 지루함을 달래려는 사람들의 필수품이 되었다. 이들 채널에서 가장 인기 있는 콘텐츠는 드라마, 영화, 예능, 게임쇼, 리얼리티 TV, 스포츠다.

 

현재, 유료 오락물이나 TV 패키지는 매달 수만에서 수십만 동까지 비용이 들 수 있다.

 

그러나 일부 사람들은  무료로 볼 수 있는 유투브 동영상을 선호한다. 유투브 채널을 통해 요리, 화장 등 실 생활에 필요한 내용을 볼 수가 있다.

 

지난 2월 베트남의 온라인 엔터테인먼트 및 유료 텔레비전 서비스에 대한 국내 시장 조사 회사인 Q&Me의 조사에서는 조사 대상자의 78%가 집에 머무르면서 온라인 텔레비전 시청이 급증하는 것으로 나타났다.

 

20~49세 베트남인 676명을 대상으로 한 이번 조사에서도 FPT플레이, 넷플릭스, K+, VTV Cab On, Zing TV를 가장 많이 시청하는 채널이라고 답했다.

 

FPT 플레이는 2월의 서비스는 1월에 비해 40% 성장햇으며 3월에 60%의 증가를 예상했다.

 

국내 온라인 채널의 경우 지난 3월 POP의 트래픽이 크게 증가했고, POP의 유튜브 채널은 3월 상반기에 22%, 하반기에는 40% 성장했다. 이 회사는 2020년 초부터 키드 채널에 어린이 콘텐츠와 고등학생들을 위한 오락 콘텐츠가 거의 200퍼센트 성장했다고 한다.

대유행 기간 동안, 많은 개인 유튜브 채널은 그들의 창의적인 콘텐츠로 히트를 쳤다.

 

유튜브는 12개월 이내에 4,000의 시청 시간과 1,000명의 가입자가 되었을 때 개인 채널이 돈벌이가 될 수 있도록 규정하고 있다. 
 

사회적 거리 두기 기간, 유튜브의 일련의 개인 채널은 돈을 벌 기회를 잡을 수 있다.

 

유튜브 분석 사이트 소셜 블레이드에 따르면 손퉁M-TP의 개인 채널, 하우 황의 개인 채널, 토 응우옌 개인 채널 등 '핫' 채널의 수입은 수십만 달러를 벌 수 있다.

 

소셜 블레이드는 조회수 50억회, 구독자 760만명으로 어린이에게 많은 오락을 제공하는 토 응우옌의 채널은 연간 596천~950만달러의 수익을 올릴 수 있을 것으로 추산했다.

 

 


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠