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기업

빈홈즈는 2020년 12억 천만달러의 사상 최대 이익 달성

구체적으로는 2020년 기록한 총 연결 순이익은 2019년 같은 기간 대비 37% 증가한 70조 8,900억 동에 이를 것으로 보고 있다. 빈홈즈 매출, 사업협력계약(BCC), 도매활동 등 2020년 기록한 총 전환 연결순이익이 금융소득으로 기록돼 2019년 대비 43% 증가한 98조억 890억 동에 달했다.

 

2020년 4분기만 해도 빈홈의 총 연결 순이익은 21조 5122억동으로 4개의 프로젝트인 빈홈즈 오션파크, 빈홈즈 그랜드파크, 빈홈즈 스마트시티, 빈홈즈 심푀니의 양도가 순이익 증가에 큰 역할을 했다. 

 

2020년 전체 연결회계이익은 37조 470억 동, 세후이익은 27조 8,390억 동으로 2019년 대비 각각 25%, 28% 증가했다. 이 가운데 2020년 4분기 세금 전 총 연결회계이익은 14조 8,470억 동에 달해 소매업과 도매업 인도가 늘면서 2020년 3분기 대비 98% 증가했다.

 

2020년 주당순이익(EPS)은 2019년 대비 30% 증가한 8,463 동에 이를 것으로 전망된다. 2020년 12월 31일, 빈홈즈의 총자산은 214조 9370억 동, 자본은 89조 6,850억 동에 이르러, 2019년 12월 31일에 비해 각각 9%와 39% 증가했다.

 

2020년 4분기 인지도가 높은 빈홈즈는 신제품을 지속적으로 선보이고 있다. 호치민에서 빈홈즈 대공원은 Qrigami 프로젝트 중 마지막 2개 구역인 Qrogami 젠(S10)과 Qrigami 공원(S6)은 출시 하루 만에 2,100여 채 아파트를 팔았다.

 

빈홈은 빈홈스 오션파크와 빈홈스 스마트시티 등 북부시장에도 아파트 공급의 대부분을 기여하고 있다. 빈홈즈는 4분기에 빈홈스 오션파크에서 현재까지 가장 호화로운 아파트 제품군인 더 젠파크의 분양을 공식 개시했다. (1조동=4,350만 달러)

-GMK미디어


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호아빈 건설 그룹, 2026년을 맞이하다: 인프라 기회와 구조조정의 회복력이 만나는 순간
인프라의 물결 2026년은 베트남에 전례 없는 인프라 환경을 선사한다. 총 670억 달러가 투자되는 남북 고속철도 사업이 연말 착공을 앞두고 있으며, 2026년부터 2030년까지 8,500조 동(약 3,350억 달러)이 인프라 투자에 투입될 예정이다. 롱탄 국제공항은 중요한 전환점에 들어서고, 수천 킬로미터에 달하는 고속도로 건설 사업도 시작될 전망이다. 호아빈 건설그룹에게 이는 단순한 시장 기회가 아니다. 지난 5년간의 위기를 통해 다져온 지배구조 역량부터 전략적 제휴에 이르기까지의 회복력이 진정한 경쟁 우위로 전환되는 순간이다. ◇ 위기에서 전략적 전환으로 "강철은 불을 쐬지 않고는 단단해질 수 없다." 레 비엣 하이 회장이 이 속담을 인용할 때, 그는 단 하나의 어려움이 아니라 그가 "완벽한 폭풍"이라고 부르는 일련의 사건들을 언급하는 것이다. 그 폭풍에는 3년간 지속된 팬데믹으로 인해 국제 관광객 수가 1,800만 명에서 18만 명으로 급감한 것, 시장이 재개방되자마자 발생한 지정학적 갈등, 그리고 국내 채권 위기로 인해 부동산 개발업자들이 자사 보호에 우선순위를 두게 되면서 건설업체의 현금 흐름이 차단되거나 중단된 것 등이 포함된다. 이전까지 호아빈

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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠