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굿모닝베트남미디어

[교민단체기관] 호찌민시한국국제학교 소식

2022학년도 1학기 리더십 워크숍 성황리 마무리, 글로네이컬(GloNaCal) 미래 리더십의 재발견 

 

호찌민시한국국제학교(교장 손성호)는 지난 4월 2일(토) 1학기 학급 정부회장 및 학생회 임원을 대상으로 리더십 워크숍을 개최했다. 금년도 리더십 워크숍 행사는 학생회 임원들이 전체 프로그램을 기획, 진행함으로써 학생이 중심이 되고, 교사가 함께 참여하는 뜻깊은 시간으로 채워졌다.

 

손성호 교장 

 

특히, 학급회 임원들은 학생회 부서별 분임 토의 및 대의원회의를 통해 올 한해 주체적으로 시행할 공동 사업 및 부서별 특색활동에 관해 토론하였고, 각 학급에서 자치활동을 활성화하기 위한 소중한 경험과 아이디어를 공유했다. 또한, 공감능력을 기르는 공동체 놀이를 통해 협업의 중요성을 체험하고, 교우들과의 돈독한 우정을 확인하는 소중한 기회를 가졌다.

 

분임토의

 

이 행사를 주관한 자치생활부 김대선 부장교사는 리더십 특강을 통해 ‘학생회 임원의 역할과 자세, KIS 학생자치 활동과정, 학교생활 속에서 할 수 있는 세부적인 실천 방안, 리더십 유형’등에 대해 강의하여 학생회 구성원 역할과 민주주의적 의사결정의 중요성에 대해 강조했다.

 

리더십 워크숍에 참가한 학생회장 최동희 학생은 “리더십 유형에 비추어 자신의 리더십 스타일을 파악해볼 수 있었고, 리더십이라는 개념에 대해 진지하게 고민해보는 시간을 가졌다.”고 소회를 밝혔다.

 

 

호찌민시한국국제학교 손성호 교장은 학교의 주인은 학생임을 강조하며, “이번 워크숍이 학생회를 주도하는 리더들로서의 역할과 책무에 대해 함께 모색하는 뜻 깊은 자리가 되길 바라며, 학생이 스스로 기획하고 운영하는 학교자치가 활성화되길 바란다.”면서, “학생들이 중심인 행복하고 즐거운 학교를 함께 만들어가기 위해 다양한 지원을 해나가겠다.”라고 전했다.

 


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠