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[호치민시한국국제학교] 2025 학생들의 직업체험을 위한 ‘신풍제약과 한국유나이티드 제약회사 직업체험 프로그램’ 참여

지역사회와 함께 미래를 펼치는 KIS

호치민시한국국제학교(교장 김명환)는 지난 6월 27일(금), 동나이 및 빈증 지역에 위치한 신풍제약과 한국유나이티드제약회사를 방문하여 직업체험 프로그램을 운영하였다. 이번 프로그램은 약학·의학·간호학·생명과학·화학·경영 등 제약 관련 분야에 관심 있는 10·11학년 학생 52명이 참여한 가운데 진행되었다.

 

 

학생들은 두 제약회사를 나누어 방문하여 제약 산업의 구조와 기업 소개, 의약품 제조 공정, 연구 및 개발 특성 등에 대한 설명을 들은 뒤, 실제 공장 내부를 견학하는 시간을 가졌다. 견학 과정에서는 전신 방호복을 착용하고 제조라인 내부에 입장하여, 의약품이 어떻게 오염 없이 정밀하게 생산·검수·포장되는지 직접 확인했다.

 

특히 불량품 선별 과정과 수출용 포장 공정까지 세밀하게 운영되는 생산 절차를 살펴보며, 학생들은 제약 산업의 전문성과 중요성을 몸소 체험했다.

 

11학년 이00 학생은 “관심 있는 생명공학 분야와 관련해 약물이 체내에서 작용하는 원리, 세균과 진균을 선택적으로 억제하는 성분, GNP(우수의약품 제조관리기준) 적용 사례 등을 실제로 보고 들을 수 있어 매우 인상 깊었다”며 “이번 체험이 진로 계획을 구체화하는 데 큰 도움이 되었다”고 소감을 전했다.

 

 

호치민시한국국제학교는 이번 프로그램을 통해 학생들이 이론이 아닌 ‘현장 중심 진로 탐색’의 기회를 가졌다는 점에서 큰 의미가 있다고 전하며, 학생들을 위해 정성껏 프로그램을 마련해 준 신풍제약과 한국유나이티드제약 측에 깊은 감사를 표했다.

 

앞으로도 본교는 지역사회와의 협력을 기반으로 다양한 산업 현장을 연계한 진로 체험 활동을 통해, 학생들이 자기 주도적으로 진로를 탐색하고 미래를 설계할 수 있는 기회를 지속 확대해 나갈 계획이다.


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠