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오늘, 234개 건설 프로젝트의 착공 및 준공식이 거행된다

12월 19일 오전, 베트남 공산당 제14차 전국대표대회를 기념하여 전국 각지에서 총 3400조 동 규모의 234개 프로젝트가 동시에 착공 또는 준공식을 가진다.

 

주요 프로젝트의 착공식 및 준공식은 12곳의 현장 행사와 67곳의 온라인 행사에서 동시에 진행된다. 하노이 트엉푹 면의 올림픽 스포츠 도시 지구 프로젝트는 항일 79주년을 상징하는 의미로 중심 행사 장소로 선정되었다.

 

올림픽 스포츠 도시 지구 투자 계획은 12월 14일 하노이시 인민위원회의 승인을 받았다. 약 9,000헥타르 규모의 이 프로젝트는 총 925조 동 이상의 투자액으로 하노이 남부 11개 면에 걸쳐 기능 구역별 4개 구성 프로젝트로 시행될 예정이다. A 구역은 TOD(대중교통 중심 개발) 모델에 따라 새로운 도시 지역으로 개발되어 교통 허브 역할을 하며, B 구역의 스포츠 단지와 연결되고 이를 지원할 것이다.

 

B 구역은 쫑동 스포츠 단지와 국제 규격 경기장과 연결된 스포츠 및 서비스 도시 중심지이다. C 구역과 D 구역은 대규모 스포츠 시설과 연계된 스포츠 및 서비스 도시 지역을 지속적으로 개발하여 훈련, 경기 및 행사 개최를 위한 연속적인 공간을 조성할 것이다. 스포츠 단지와 경기장은 2030년 중반, 전체 프로젝트는 2035년까지 완공될 예정이다.

 

올림픽 스포츠 도시 지역 설계안이 공개되어 의견 수렴 절차를 시작했다.

 

 

같은 날, 하노이시는 약 11,000헥타르 규모의 홍강 경관도로 건설을 시작한다. 이 프로젝트에는 약 80km 길이의 교통축, 약 3,300헥타르 규모의 조경 공원 및 엔터테인먼트 구역, 그리고 도시 재개발을 위해 정리될 2,100헥타르 이상의 부지가 포함된다.

 

홍하대교에서 메소대교까지 이어지는 이 프로젝트는 19개 면과 동을 통과하며, 총 투자액은 855조 동에 달하고 2030년 완공 예정이다. 또한, 푸옥틴 면의 띠엔즈엉 1 사회주택 단지, 5호 도시철도(반까오-응옥칸-랑-호아락), 또릭 강 양안 공원, 그리고 자빈 공항과 하노이를 연결하는 도로 건설도 착공된다.

 

남부에서는 동나이성의 롱탄 공항이 4년간의 공사 끝에 1단계 개통을 마치고 첫 비행을 시작한다. 1단계 사업은 1,810헥타르 면적에 걸쳐 2021년 1월에 착공되었으며, 연간 2,500만 명의 승객과 120만 톤의 화물을 처리할 수 있도록 설계되었고, 2026년 중반에 상업 운전을 시작할 예정이다.

 

이 밖에도 여러 지역에서 주요 사업들이 착공 및 개통된다. 예를 들어, 3조 2,990억 동 규모의 라오까이-하노이-하이퐁 철도 노선 1차 구간 사업, 10조 동 규모의 둥꾸앗 철도 및 특수강 생산 프로젝트, 18조 동 규모의 떤푸-바오록 고속도로, 51조 동 규모의 반돈 고급 복합 관광 서비스 지역, 8조 9,500억 동 규모의 푸꾸옥 경제특구 도시 트램 노선 1차 구간 등이 있다. 호치민시 청소년문화센터(예산 2조 2400억 동)가 개원하고, 후에 국제종합병원이 개원했으며, 껀토-하우장-까마우 구간의 남북고속도로(동부 노선) 본선이 기술 차량 통행을 위해 개통된다.

 

건설부에 따르면 34개 성 및 시에서 총 234개 사업이 진행되었으며, 이 중 148개 사업은 착공, 86개 사업은 완공 및 개통되었다. 이 중 38개 사업은 부처 및 산하 기관에서, 39개 사업은 공기업 및 종합기업에서, 그리고 157개 사업은 지방자치단체에서 관리했다. 총 국가 예산은 약 627조 동으로 전체 예산의 18%를 차지했으며, 비예산 예산은 약 2790조 동으로 82%를 차지했다.

 

팜민찐 총리는 12월 16일 각 부처 및 기관과의 회의에서 이번 행사가 제11차 전국인민대표대회와 제14차 전국당대회를 기념하는 동시에 향후 몇 년간 성장을 촉진할 새로운 동력을 창출하는 중요한 정치적, 경제적 의미를 지닌다고 강조했다.

 

전국적으로 여러 주요 프로젝트의 착공식과 준공식이 동시에 개최된 것은 이번이 두 번째이다. 첫 번째는 지난 8월 19일 국경절 80주년을 기념하여 총 1280조 동 규모의 250개 프로젝트에 대한 착공식과 준공식이 열린 바 있다.


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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠