퇴근 후 저녁 시간, 베트남 북부 산업단지 주변 중국어 학원들이 북적인다. 중국계 FDI(외국인직접투자) 공장이 급증하면서 중국어 구사 인력 수요가 폭발적으로 늘자, 직장인들이 퇴근 후 중국어 공부를 선택하고 있다. 이는 단순한 자기계발을 넘어 ‘연봉 레버리지’로 작용하고 있다. 박닌성 딴딘 산업단지 회계사 팜 티 투엣(34) 씨는 매일 오후 5시15분 공장을 나서 5km 떨어진 중국어 학원으로 향한다. 오후 5시45분부터 7시45분까지 2시간 수업을 듣기 위해 간단한 빵 한 조각으로 저녁을 때운다. 2025년 9월부터 주 3회 기본 중국어 과정을 시작한 그녀의 목표는 HSK 4급(중급) 취득이다. “중국인 상사와 통역 없이 직접 소통하고 싶다”는 게 이유다. 투엣 씨는 2년 가까이 중국인 관리자와 기본 영어로 소통했지만, 회계 절차나 서류 설명 시 오해가 잦아 항상 통역에 의존했다. “구글 번역이나 ChatGPT를 켜놓고 대화하다 보니 아이디어를 제대로 전달하지 못해 답답했다”고 털어놨다. 온라인 자습으로는 효과가 미미해 결국 1,000만 동 가까이 투자해 학원에 등록했다. 같은 반 동료들은 대부분 산업단지 팀장·교대 감독관·사무직으로, 중국어로 커리어 업
베트남 보건부 산하 의약품관리국은 제품 표기 및 표기 규정 위반을 발견한 한국산 화장품 6종에 대해 전국적인 회수 및 폐기 명령을 내렸다. 이번 결정은 행정 조사 및 법률 검토를 거쳐 내려졌다. 판매 금지 대상 제품은 찐미 주식회사(Trinh My Co., Ltd.)에서 판매하던 제품으로, 회사.는 모든 유통 채널에서 해당 제품을 완전히 회수해야 한다. 당국에 따르면, 해당 제품들은 첫째, 제품 정보 파일(PIF)이 불완전했고, 둘째, 실제 제품 표기가 승인된 표기와 일치하지 않았다는 것이 주요 규정 위반이다. 회사는 이전에도 동일한 위반으로 호치민시 보건국으로부터 벌금을 부과받은 바 있다. 당시 위반 사항에는 불충분한 서류 미비 상태에서 화장품을 유통하고, 승인되지 않은 표기를 사용하여 공식적으로 표기된 성분과 다른 성분을 사용한 것이 포함된다. ◇ 강제 회수 및 제품 폐기 의약품관리국은 이번 지침을 통해 모든 성 및 시 보건소에 해당 6종 제품의 유통을 즉시 중단하도록 관련 업체 및 시설에 통보할 것을 지시했다. 지방 당국은 제품 회수를 조직하고, 관련 위반 사항을 조사하며, 현행 규정에 따라 처리해야 한다. 찐미(Trinh My) 회사는 전체 유통망
베트남에 진출한 일본 기업들이 최근 2년간 인력 채용에 큰 어려움을 겪고 있는 것으로 나타났다. 특히 북부 제조업 중심지에서 숙련 기술인력 부족 현상이 갈수록 심각해지면서 기업 운영에 차질을 빚고 있다. 일본무역진흥기구(JETRO) 호치민 사무소는 26일 ‘2025 회계연도 일본기업 해외사업 실태조사(아시아·오세아니아 편)’ 결과를 발표했다. 이번 조사는 지난해 8월 19일부터 9월 17일까지 실시됐으며, 아시아·오세아니아 지역 일본 기업 1만2900곳 중 5109곳(응답률 39.6%)이 참여했다. 이는 JETRO가 38회째 진행하는 조사다. 조사 결과, 베트남 진출 일본 기업 중 48.2%가 지난 2년간 채용난이 심화됐다고 답했다. 이는 전체 응답 기업 중 가장 높은 수준으로, 특히 북부 지역 제조업에서 노동력 부족이 두드러졌다. 중국·한국·대만 등 경쟁국 기업과의 인재 쟁탈전도 격화되고 있다. JETRO 측은 “베트남 제조·가공업은 GDP 성장과 수출, FDI 유치의 핵심 축이지만, 숙련 기술인력과 중간·고위 관리자 부족이 새로운 성장 단계의 최대 병목현상으로 부상하고 있다”고 지적했다. 많은 기업이 비숙련 노동자는 여전히 확보 가능하나, CNC 기계·로
(굿모닝베트남미디어) 상하이 2026년 1월 29일 -- 조립 캐릭터 완구 브랜드 블로키(Blokees)가 1월 27일부터 31일까지 열린 2026 뉘른베르크 국제 완구 박람회(Spielwarenmesse 2026)에 참가해 확장 중인 제품 생태계를 전 세계 플레이어들에게 선보였다. 세계적인 국제 완구 박람회 중 하나인 이 행사에서 블로키는 연령과 취향이 다양한 플레이어를 위해 다채롭고 매력적인 제품을 제공하겠다는 자사의 의지를 강조했다. 전시 현장에서 블로키는 Blokees Model Kits와 Blokees Wheels의 두 가지 주요 카테고리를 중심으로, HERO5, HERO10, Champion, Legend, TERRAVENTURE, DaaLaMode 등 10여 개 주요 제품 라인에 걸쳐 240종 이상의 제품을 공개했다. 또한 트랜스포머(Transformers), 에반게리온(EVANGELION), 쥬라기 월드(Jurassic World), 미니언즈(Minions) 등 글로벌 유명 IP 기반 제품도 함께 선보였다. 6~16세 소비자를 대상으로 한 HERO5 및 HERO10 라인은 이번 전시의 핵심 하이라이트로
마산에 인수된 후 격동의 시기와 구조조정을 거친 푹롱 체인은 점차 강력하게 회복하여 지난해 사상 최고 매출을 달성했으며, 2026년에 2조 5천억동 달성을 목표로 한다. 마산그룹 주식회사(주식 코드 MSN)는 오늘(1월 28일) 온라인으로 '커뮤니티 데이' 행사를 개최하여 사업 실적을 공유하고 주주들의 질문에 답변했다. ◇ 푹롱(Phuc Long)이 사상 최고 실적을 달성 이날 행사에서 대니 레(Danny Le) 마산그룹 CEO는 회사의 사업 운영과 관련된 주요 사항들을 발표했으며, 특히 푹롱 차와 커피 체인이 큰 주목을 받았다. 푹롱 헤리티지(Phuc Long Heritage)는 2025년 4분기에만 5천억동 이상의 매출을 달성하여 전년 동기 대비 24% 이상 증가했다. 이자·세금·감가상각 전 이익(EBITDA)은 1천억동에 달해 12% 이상 증가했다. 이는 2022년 초 마산그룹에 편입된 이후 최고 수준이다. 지난 한 해 동안 푹롱 헤리티지 시스템의 총 매출은 약 1조9천억동에 달했다. 이는 목표치에는 미치지 못했지만, 전년 대비 약 17% 증가하여 사상 최고치를 경신했다. 소수 주주 지분 차감 전 순이익은 비용을 제외하고 1천9백50억동에 달해 전년 동
베트남 디지털 시장에서 페이스북의 지배력이 더욱 공고해지고 있다. 단순한 소통 도구를 넘어 발견부터 결제까지 한 번에 이뤄지는 '쇼핑 인프라'로 완전히 탈바꿈했다는 분석이다. ◇ 94%의 압도적 점유율... "고객 여정이 바뀐다" 27일(현지 시각) 코이 레(Khoi Le) 메타 베트남 지사장이 공개한 자료에 따르면, 베트남 인터넷 사용자의 94%가 페이스북을 이용하고 있는 것으로 나타났다. 이는 아시아 태평양 지역에서 가장 높은 수준의 활동성이다. 인스타그램 역시 MZ세대 사이에서 '가장 많이 사용하는 앱 TOP 5'에 이름을 올리며 영향력을 과시했다. 이러한 압도적 사용자 기반은 베트남 소비자들의 구매 경로를 근본적으로 바꾸고 있다. 과거 '검색 후 구매' 방식에서 벗어나, 페이스북 릴스(Reels) 등 동영상을 통해 제품을 '발견'하고 AI 챗봇과 '상담'한 뒤 채팅창에서 즉시 '결제'하는 매끄러운 순환 구조가 정착됐다. ◇ "물어봐야 산다"... 베트남 소비자 89% "기업과 채팅" 베트남 시장의 가장 큰 특징은 '대화형 커머스(Conversational Commerce)'의 폭발적 성장이다. 통계에 따르면 베트남 온라인 소비자의 89%가 주 1회 이
지난해 12월 말, 하노이 동안구에 위치한 베트남 전시센터(VEC) 인근은 이른 아침부터 붉은색과 검은색 유니폼을 입은 젊은이들로 인산인해를 이뤘다. K팝 스타의 내한 공연을 방불케 하는 이 풍경의 주인공은 다름 아닌 한국의 e스포츠 명문 구단 'T1'이었다. ◇ "팬심이 곧 수익"... 유니폼 한 벌에 400만 동 이번 행사는 단순한 팬미팅을 넘어 베트남 내 e스포츠가 강력한 '상품 문화'로 진화했음을 보여주는 상징적 사건이었다. 팬들은 단순히 경기를 관람하는 데 그치지 않고, 팀의 정체성이 담긴 제품(Goods)을 소유함으로써 소속감을 확인한다. T1의 열성 팬 꾸인찌(30) 씨는 "유니폼을 입는 순간 공통의 언어를 공유하는 공동체의 일원이 된 기분"이라며 "연간 회원권에 160만 동(약 8만 원), 새 유니폼 한 벌에 400만 동(약 22만 원)까지 지불할 가치가 있다"고 말했다. 한정판 굿즈의 경우 중고 시장에서 정가의 2~5배에 거래될 만큼 열기가 뜨겁다. ◇ 스폰서십 의존 탈피... '직접 수익' 효자로 글로벌 통계 플랫폼 스타티스타(Statista)에 따르면, 전 세계 e스포츠 제품 및 티켓 시장 규모는 2025년 2억 7,100만 달러(약 3,
베트남 소비자들의 '손가락'이 거대 배달 플랫폼 시장을 키우고 있다. 앱을 통한 음식 주문액이 연간 20억 달러(약 2조 8,000억 원)를 넘어서며 일상적인 소비 패턴으로 완전히 자리 잡았다. ◇ 1년 새 19% 급성장... '그랩·쇼피' 철옹성 28일 싱가포르 벤처 캐피털 모멘텀 웍스(Momentum Works)가 발표한 제6회 연례 보고서에 따르면, 2025년 베트남 온라인 음식 배달 시장의 총 상품 판매액(GMV)은 약 21억 달러를 기록할 것으로 전망됐다. 이는 2024년 대비 19% 성장한 수치다. 시장은 사실상 '양강 체제'다. 그랩푸드(GrabFood)와 쇼피푸드(ShopeeFood)가 각각 시장 점유율 48%를 차지하며 전체 시장의 96%를 장악했다. 토종 플랫폼인 비푸드(beFood)는 4%의 점유율로 뒤를 잇고 있다. 구글과 테마섹 등이 공동 발표한 보고서에 따르면, 차량 호출을 포함한 전체 배달 시장 규모는 2030년 90억 달러까지 커질 것으로 보여 성장 잠재력은 여전히 높은 상태다. ◇ "할인 없으면 안 써"… 글로벌 강자들도 줄줄이 '항복' 시장 규모는 커지고 있지만, 이면에는 피 말리는 생존 경쟁이 벌어지고 있다. 높은 스마트폰
인공지능(AI)이 일상 업무의 깊숙한 곳까지 침투하면서 근로자들의 불안감이 임계치에 도달했다는 조사 결과가 나왔다. AI 활용 능력은 높아졌지만, 역설적으로 '기계가 내 업무를 대체할 것'이라는 공포가 확산되며 근로자들의 자신감은 역대 최저 수준으로 떨어졌다. 글로벌 HR 솔루션 기업 맨파워그룹(ManpowerGroup)이 발표한 ‘2026 글로벌 인재 바로미터’ 보고서에 따르면, 전 세계 근로자의 43%가 "향후 2년 안에 자동화로 인해 내 일자리가 사라질 수 있다"고 응답했다. 이는 지난해보다 5%포인트 상승한 수치다. ◇ "AI 잘 쓰지만 무섭다"... 엇갈린 자신감 조사에 따르면 AI를 업무에 정기적으로 사용하는 근로자 비율은 45%로 전년 대비 13% 증가했다. 하지만 기술 사용에 대한 자신감은 오히려 18%나 급락했다. 현재 직무에 필요한 기술을 갖췄다고 확신하는 응답자가 89%에 달함에도 불구하고, 미래에 대한 불확실성은 갈수록 커지고 있는 것이다. 이러한 현상은 특히 기성세대에서 두드러졌다. AI 역량 평가 기준이 까다로워지면서 중장년층 근로자들이 느끼는 심리적 압박이 가중된 것으로 풀이된다. 이에 따라 3년 만에 처음으로 근로자 자신감 지수가
◇ 예측의 작은 오차조차도 전체 시스템에 파급 효과를 일으킬 수 있다. 소비재와 같이 공급망이 긴밀하게 연결되어 있고 시장 변동에 직접적인 영향을 받는 산업에서는 기업이 변화를 예측하고 선제적으로 대응하며 지속 가능한 성장을 달성하기 위해 디지털 전환이 필수적dl다. 베트남이 녹색 성장 전략을 추진하고 COP26에서 탄소중립 목표를 달성하고자 하는 상황에서 지속 가능한 발전은 필수적인 요건이 되었다. 그러나 지속 가능성이 단순한 약속에 그치거나 이윤 목표에 부수적인 요소로만 여겨진다면, 비용 압박이 커짐에 따라 관련 계획은 쉽게 축소될 수 있다. 지속 가능성이 기업의 운영 효율성 및 적응력과 직접적으로 연결될 때 비로소 장기적인 선택지가 될 수 있다. ◇ 데이터, 예측, 그리고 대응력: 최적화된 운영을 위한 디지털 전환의 기반 세계경제포럼(WEF)에 따르면, 오늘날 기업의 경쟁력은 단순히 운영 효율성만으로 측정되는 것이 아니라, 끊임없이 변화하는 시장을 인식하고, 빠르게 적응하며, 신속하게 대응하는 능력으로 평가된다. 이러한 맥락에서, 인공지능(AI) 기반 운영 모델은 회복탄력성을 강화하고 장기적인 지속가능성을 확보하는 데 초점을 맞춰 점점 더 확대되고 있다