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비지니스

[테크놀리지] 호치민시 iTech Expo 2025, 혁신과 글로벌 기술 협력 촉진

"새로운 기술로 미래를 열다(New Tech Empower iFuture)"라는 주제로 7월 9일부터 11일까지 호치민시에서 개최되는 iTech Expo 2025는 활기찬 기술 생태계 조성과 산업 전반의 디지털 전환 가속화를 목표로 한다.

 

호치민시 컴퓨터 협회(HCA), 비엣빌드 국제전시기구(Vietbuild International Exhibition Organization), 알타 미디어(Alta Media)가 공동 주최하는 이 행사는 혁신, 무역, 그리고 글로벌 협력을 증진하는 데 목적을 두고 있다고 주최측은 수요일에 발표했다.

 

HCA의 람 응우옌 하이 롱(Lam Nguyen Hai Long) 회장은 혁신과 기업가 정신을 촉진하는 특전이 가득한 스타트업 전용 공간을 공개했다. HCA는 또한 호치민시 과학기술부와 호치민 무역투자진흥센터의 추가 지원, 특히 참여 스타트업에 대한 부분적인 보조금 지급을 적극적으로 추진하고 있다.

 

호치민시 과학기술부 레 탄 민(Le Thanh Minh) 부국장은 참여 스타트업들이 농업 기술 분야를 포함한 첨단 기술 인큐베이터 네트워크와 연결될 것이라고 밝혔다. 이러한 연계를 통해 호치민시가 선정한 분야의 혁신 프로젝트에 무상 자금 지원이 가능해져 개인, 단체, 기업 모두에게 도움이 될 것이다.

 

부 안 뚜안(Vu Anh Tuan) HCA 사무총장은 이번 박람회에 약 10개국 및 지역에서 150개 부스가 참가하고, 5,000명 이상의 방문객을 유치하며, 약 1,000개의 비즈니스 네트워크를 구축할 것으로 예상한다고 밝혔다. 주요 글로벌 기술 기업 관계자들이 미래 기술 동향과 전략에 대한 통찰력을 공유하기 위해 참석을 확정했다.

 

혁신, 시장 잠재력, 그리고 실용적인 활용 능력을 갖춘 우수 기업들이 참여하는 기술 클러스터 파빌리온이 주요 볼거리이다. 기업들은 정부 정책의 지원을 받아 기술 분야를 강화하는 주력 제품과 솔루션을 선보일 예정이다.

 

현재 개발 중인 새로운 무역 관리 소프트웨어 플랫폼을 통해 전시업체는 고객 데이터를 디지털 방식으로 수집하고 관리하여 행사 기간 중 및 이후에도 지속적인 비즈니스 관계를 구축할 수 있다.


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[핀테크] 전자지갑에서 종합 금융 생태계로: 모모, 베트남 핀테크 다음 단계를 어떻게 주도하나
베트남 핀테크 시장의 초기 단계가 ‘누가 더 빨리 달려 시장 점유율을 선점하나’였다면, 지금은 ‘누가 더 많은 가치를 제공하며 멀리 갈 수 있나’의 경쟁이다. 지난 10년간 베트남 핀테크 시장은 치열한 도태를 겪었다. 전자지갑과 디지털 결제 플랫폼 붐 속에서 규모와 역량을 갖춘 소수 이름만 살아남았다. 실제 많은 핀테크 모델이 단기 동력에 의존해 빠르게 성장했으나, 시장이 진짜 경쟁 단계에 들어서면서 운영 기반이 취약해 무너졌다. 이런 상황에서 2010년 설립된 전자지갑 모모(MoMo)가 15년간 생존할 뿐 아니라 강하게 성장하는 것은 큰 의문이다: 모모는 왜 멀리 갈 수 있었으며, 왜 모모와 나머지 핀테크 간 격차가 벌어지는가? 모모가 ‘올해의 금융 앱’상을 받은 답은 단일 기능이나 마케팅 캠페인이 아니다. 장기 전략에서 나오며, 시장 대부분이 옛 사이클에 갇힌 동안 모모가 게임을 주도적으로 바꾼 데 있다. 2015~2020년을 돌아보면 베트남 핀테크들의 길은 예측 가능했다: 전자지갑들이 프로모션, 캐시백, 무료 거래로 치열하게 경쟁했다. 사용자들은 프로모션 사냥으로 앱을 다운받고 더 매력적인 제안이 나오면 쉽게 옮겼다. 이 모델은 사용자 수를 빠르게 늘렸

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데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠