[굿모닝미디어 | 산업·통신] 한국의 에너지·전력 인프라 기업 LS에코에너지가 베트남 군 산하 통신기업 비엣텔그룹의 대규모 AI 데이터센터 프로젝트에 전력 케이블을 공급한다. 동남아시아 전역에서 AI 인프라 구축 경쟁이 치열해지는 가운데 한국 기업의 현지 시장 확대가 주목받고 있다. LS에코에너지는 5월 14일에 체결된 계약이 급성장 중인 동남아 AI 인프라 시장에서 경쟁력을 강화하기 위한 전략의 일환이라고 밝혔다. 회사 측에 따르면 북부 항구도시 하이퐁에 위치한 자회사 LS-비나가 하노이에 건설되는 하이퍼스케일 AI 데이터센터 프로젝트에 필요한 전력 케이블을 공급하게 된다. 해당 프로젝트는 베트남 북부 지역 최대 규모 AI 인프라 사업 중 하나로 평가된다. 총 설비 용량은 60MW 규모로, 생성형 인공지능(GenAI)과 클라우드 컴퓨팅 서비스 수요 확대에 대응하기 위해 설계됐다. LS에코에너지는 이번 프로젝트에서 전력망과 변전소, 데이터센터 내부 인프라를 연결하는 핵심 케이블 솔루션을 공급할 예정이다. 앞서 비엣텔 그룹은 2025년 8월 하노이에서 ‘안칸(An Khanh) 데이터센터’ 건설에 착수했다. 총 투자액은 약 6억6,400만 달러이며, 부지 면적은
[굿모닝미디어 | 게임·엔터테인먼트] 베트남 게임산업이 정부 정책 지원과 대형 국제 행사를 발판으로 글로벌 시장 진출을 본격 가속화하고 있다. 5월 8~9일 호치민 SECC에서 열린 ‘베트남 게임버스(Vietnam GameVerse) 2026’이 그 중심에 섰다. 이번 행사에는 3만 5천 명의 관람객과 25개국 100개 기업이 참여했으며, 11개 아세안 국가 대표 선수 87명이 출전한 ‘동남아시아 E스포츠 컵 (SNC) 2026’이 최초로 개최되며 큰 주목을 받았다. 방송전자정보부 국장 레꽝 뚜도(Le Quang Tu Do)는 개막식에서 “4년간의 꿈이 오늘 현실이 됐다”며 “게임버스를 글로벌 게임 산업의 목적지로 만들겠다”고 선언했다. 일생일대의 기회, 정부가 힘 싣다 베트남 정부는 게임을 6대 핵심 문화산업 중 하나로 지정하고, 역사·문화 콘텐츠 게임 개발 기업에 세제 혜택을 부여하는 등 전폭적인 지원에 나섰다. 뚜도 국장은 “지금이 베트남 게임산업에 ‘천시지리인화(天時地利人和)’가 갖춰진 때”라며 국제 협력과 투자를 적극 요청했다. 게임긱(GameGeek) CEO 부민한은 2025년 베트남이 모바일 게임 다운로드 세계 2위(49억 회)를 기록했다고 발표
【굿모닝베트남 | 기술】 베트남 기업들이 지난 2025년 비밀번호 탈취를 노린 악성코드 공격에 가장 많이 노출된 것으로 나타났다. 글로벌 사이버 보안 기업 카스퍼스키(Kaspersky)가 발표한 최신 보고서에 따르면, 2025년 베트남에서 기업 사용자를 대상으로 한 비밀번호 탈취 악성코드(Password Stealer) 공격이 총 468,313건 탐지·차단됐다. 이는 전년 대비 21% 증가한 수치로, 동남아시아 국가 중 가장 높은 공격 건수를 기록했다. 동남아시아 공격 증가율 동남아시아 전체에서는 총 105만 건 이상의 공격이 발생해 전년 대비 18% 증가했다. 악성코드의 위험성 패스워드 스틸러(Password Stealer)는 브라우저에 저장된 비밀번호를 훔치고, 캐시·쿠키를 분석하며, 암호화폐 지갑 정보까지 탈취하는 악성코드다. 해커들은 이렇게 도난당한 비밀번호를 이용해 계정 탈취, 금융 사기, 신원 도용, 협박, 또는 추가 공격의 교두보로 활용한다. 아드리안 히아(Adrian Hia) 카스퍼스키 아시아태평양 총괄 이사는 “비밀번호 탈취 악성코드는 조직의 가장 첫 번째 방어선인 사용자 인증 정보를 노리는 가장 효과적인 공격 수단 중 하나”라고 경고했다.
【굿모닝베트남 | 교육·과학】 탕롱대학교(Thang Long University)가 호아락 하이테크 파크(Hoa Lac Hi-Tech Park) 내 국가혁신센터(National Innovation Center, NIC)에 새로운 AI 연구 및 실습 연구소를 열었다. 5월 14일 개최된 개소식에서 장낫화(Truong Nhat Hoa) 탕롱대학교 총장은 “이 연구소의 핵심 목표는 학생들이 실제 비즈니스 문제를 학습하고 해결할 수 있는 실무 역량을 갖추도록 하는 것”이라고 강조했다. 그는 “여기서 진행되는 모든 연구와 실습은 실용적인 제품 개발에 초점을 맞춰, 빠르게 변화하는 기술 시장이 요구하는 AI 전문가를 양성하는 데 기여할 것”이라고 밝혔다. 최첨단 장비와 혁신 생태계 접근 NIC 2층에 위치한 해당 연구소는 딥러닝 기술을 활용한 자연어 처리, 의료 영상 분석 등 대규모 데이터셋 처리가 가능한 고성능 GPU 컴퓨터를 갖추고 있다. 학교 관계자는 “기존처럼 연구소를 캠퍼스 내에 두지 않고 NIC에 배치한 것은 학생들이 혁신 생태계에 더욱 가까이 다가가 직접 참여할 수 있게 하기 위한 결정”이라고 설명했다. NIC에는 엔비디아, 메타, 구글, 삼성 등 글로벌
【굿모닝미디어 | 에너지·태양광】 베트남에서 여름철 급등하는 전기요금 부담이 커지면서 가정과 기업을 중심으로 옥상 태양광 발전 시스템 설치가 빠르게 확산되고 있다. 특히 배터리 에너지 저장 시스템(BESS)과 결합한 자가발전 방식이 전기요금을 획기적으로 줄이는 대안으로 주목받고 있다. 2025년 5월 9일 발표된 베트남 정부의 전기요금 체계에 따르면 가정용 전기요금은 6단계 누진제로 운영되며, 최저 요금은 kWh당 1,940동, 최고 요금은 3,460동에 달한다. 무더위가 이어지는 여름철에는 에어컨 사용량 증가로 인해 고액 전기요금 부담이 크게 늘어나고 있다. 이 같은 상황 속에서 옥상 태양광 발전 시스템은 가정이 자체적으로 전력을 생산하고 관리할 수 있도록 도와주는 현실적인 대안으로 떠오르고 있다. 특히 충분한 용량의 BESS를 함께 구축할 경우 전기요금을 사실상 없앨 수 있다는 점에서 관심이 높다. 꽝닌성 하안동에 거주하는 응우옌티탐 씨는 6년 전 약 1억 동을 투자해 태양광 시스템을 설치했다. 그녀는 냉장·냉동고 6대와 에어컨 5대를 비롯해 다수의 전기제품을 사용하고 있지만 월 전기요금은 200만~400만 동 수준에 머물고 있다고 설명했다. 탐 씨는 “
【굿모닝베트남 | 과학·AI】 최근 생성형 AI 사용이 일상화되면서, 오히려 일부 사람들은 “AI로 작성하지 않았다”는 인상을 주기 위해 의도적으로 맞춤법 오류나 어색한 문장을 남기는 새로운 현상이 나타나고 있다. 완벽하게 정리된 문장과 지나치게 매끄러운 표현이 오히려 AI 작성물로 의심받는 시대가 된 것이다. 호찌민시에서 마케팅을 전공하는 4학년 대학생 호앙남(Hoang Nam)은 “요즘은 너무 깔끔하고 논리적인 글을 보면 오히려 AI를 사용한 것 같다는 반응이 먼저 나온다”며 “그래서 일부러 사소한 문법 실수나 어색한 표현을 남겨 더 자연스럽게 보이도록 수정한다”고 말했다. 이 같은 현상은 베트남뿐 아니라 미국 등 해외에서도 확산되고 있다. 미국 《월스트리트저널(WSJ)》은 콘텐츠 크리에이터 사라 스즈키 하버드(Sarah Suzuki Harvard)의 사례를 소개하며, 그녀가 최근 “사람처럼 보이기 위해 일부러 구어체 표현과 느낌표를 더 많이 사용하기 시작했다”고 전했다. 그녀는 “예전에는 비격식적인 표현을 선호하지 않았지만, 이제는 ‘야, 진짜야?’ 같은 말투를 쓰거나 일부러 덜 정제된 표현을 사용한다”며 “어색하지만 인간적으로 보이기 위해 어쩔 수 없
【굿모닝베트남 | 기술과학】 베트남 최대 IT 기업 FPT의 응우옌반코아(Nguyen Van Khoa) CEO가 AI 시대를 맞이한 기업 리더들에게 "경험과 수동 프로세스에 의존하던 과거의 리더십 습관 5가지를 과감히 버려야 한다"고 역설했다. 지난 목요일 열린 '시스코 CxO 심포지엄 2026 베트남'에서 코아 CEO는 AI 전환이 단순히 기술 도입의 문제가 아닌, 경영 사고의 전면적인 개조임을 강조하며 FPT의 실전 전략을 공개했다. 코아 CEO는 FPT가 AI를 도입하며 직접 겪은 시행착오를 바탕으로, 기업이 성장하기 위해 반드시 전환해야 할 5가지 경영 사고 변화를 제시했다. 기존의 관행 (버려야 할 것) 새로운 경영 사고 (지향점) 수동 승인 기반의 통제 시스템 운영 프로세스의 자동화 근무 시간 중심의 생산성 측정 가치 창출 기반의 효율성 측정 보안을 IT 부서만의 책임으로 국한 전사적 위험 관리 참여 강화 AI를 일회성 투자로 보는 시각 AI를 지속적인 운영 자원으로 활용 AI를 인간 대체 수단으로 인식 AI를 통한 인간 역량의 강화 그는 "CEO나 회장이
【굿모닝베트남 | e-스포츠】 베트남 e스포츠 국가대표팀이 ‘SEA Esports Nations Cup (SNC) 2026’에서 390점을 획득하며 종합 2위를 차지했다. 개최국으로서 기대를 모았던 베트남은 인도네시아(446점)에 이어 준우승을 달성하며 동남아 e스포츠 강국으로서의 위상을 다시 한번 확인했다. 11개국 87명의 선수가 참가한 이번 대회는 동남아시아에서 처음으로 열린 국가대항전 형식의 e스포츠 대회로, 금·은·동메달에 따라 차등 점수가 부여됐다. 개인전 금메달 100점, 은메달 60점, 동메달 30점이며, 팀전은 금메달 150점, 듀오전 금메달 120점 등으로 팀워크를 강조했다. 여성 종목에는 추가 보너스 점수도 적용됐다. 5월 8일부터 9일까지 호치민 시의 SECC(사이공 전시컨벤션센터)에서 열린 대회에서 베트남은 여러 종목에서 인상적인 성적을 거뒀다. 제1회 SNC 토너먼트는 PUBG 모바일, 팀파이트 전술, 토탈 풋볼, 크로스파이어 레전드등 다양한 종목에서 국가대표팀 수준의 경쟁 모델을 지향했다. PUBG 모바일 경기에서는 지역 정상급 선수들의 박진감 넘치는 경기와 폭발적인 순간들이 펼쳐졌다. 개인전 금메달은 인도네시아의 Satar, 은메
【굿모닝베트남 | 산업·게임】 구글 플레이 관계자는 베트남 게임 산업이 점차 성숙해지고 있으며, 양적인 측면에만 치중하던 시대에서 벗어나 질을 중시하는 방향으로 나아가고 있다고 밝혔다. 한편, 펀탑(Funtop) 게임즈의 CEO는 "베트남은 게임 강국으로 도약하기 직전 단계에 있다"고 강조했다. 최근 정부가 게임 산업을 투자 및 육성이 필요한 6대 핵심 문화 산업 중 하나로 선정한 것은 결코 우연이 아니다. 베트남의 4대 유니콘 기업 중 두 곳인 VNG와 스카이 마비스가 게임 산업 출신이라는 점도 주목할 만하다. 2025년 베트남 게임 산업은 구글 플레이 안드로이드 생태계에서 해외 사용자로부터 약 2조 동의 매출을 올리고, 동시에 50만 명의 베트남 청년들에게 일자리를 제공할 것으로 예상된다. 게임긱에 따르면, 2025년 베트남의 210개 게임 스튜디오에서 27,388개의 신작 게임이 출시될 예정이며, 베트남 게임 다운로드 수는 49억 건으로 전 세계 2위를 기록할 것으로 전망된다. 하지만 베트남 게임 산업의 명백한 한계는 양적인 강점보다는 질적인 강점이 부족하다는 점이다. 자세히 살펴보면, 베트남 게임 산업은 간혹 세계적으로 입소문을 타는 게임을 몇 개 배
[굿모닝베트남 | 산업·게임] 베트남 모바일 게임 산업은 독특한 발전 구조를 보여주고 있다. 성장의 거의 대부분이 해외 시장에 기반하고 있으며, 여러 글로벌 부문에서 점차 선두 자리를 차지하고 있다. 게임긱(GameGeek)이 최근 발표한 '베트남 게임 산업 전망 2025' 보고서에 따르면, 베트남에서 발생한 총 49억 건의 게임 다운로드 중 국내 시장은 5.5%에 불과하다. 나머지 약 95%는 해외 사용자로부터 발생했다. 이는 베트남 게임 산업이 단순한 엔터테인먼트 산업을 넘어 대규모 디지털 콘텐츠 수출 산업으로 자리매김하고 있음을 보여준다. 특히 올해 보고서에서 가장 주목할 만한 점은 베트남이 시뮬레이션, 퍼즐, 아케이드라는 3대 모바일 게임 장르에서 전 세계 다운로드 1위로 올라섰다는 것이다. 약 33억 건의 다운로드를 기록한 베트남은 현재 전 세계 모바일 게임 다운로드 3개 부문에서 10.93%의 점유율을 차지하며 중국(8.48%), 홍콩(8.28%), 미국(7.20%) 등 주요 시장을 앞지른다. 이러한 성과는 베트남을 '디지털 콘텐츠 아웃소싱' 국가에서 세계적인 영향력을 가진 모바일 게임 제작 중심지로 탈바꿈시켰다. 성과의 배경에는 ABI Games