2025.11.27 (목)

  • 흐림동두천 4.6℃
  • 구름많음강릉 12.9℃
  • 서울 6.7℃
  • 대전 6.3℃
  • 구름조금대구 11.7℃
  • 맑음울산 13.0℃
  • 흐림광주 8.6℃
  • 맑음부산 13.1℃
  • 흐림고창 9.1℃
  • 구름많음제주 14.5℃
  • 구름많음강화 8.7℃
  • 흐림보은 6.7℃
  • 흐림금산 6.7℃
  • 흐림강진군 9.7℃
  • 맑음경주시 13.5℃
  • 맑음거제 12.7℃
기상청 제공

기업

모바일 월드, 애플 제품 판매로 5억 달러 매출 달성

모바일 월드는 올해 1~9개월 동안 애플 제품 판매로 5억 달러의 매출을 기록하며 베트남 정품 애플 제품 시장 점유율의 거의 절반을 차지했다.

 

이러한 사실은 11월 26일 오후 호찌민시에서 열린 3분기 실적 발표에서 모바일 월드(MWG)의 부당린(Vu Dang Linh) CEO가 공유했다.

 

린 CEO는 애플 제품이 MWG의 매출에 꾸준히 기여해 왔다고 말했다. 현재 애플 제품은 지오이디동(Gioi Di Dong) 매장뿐만 아니라 애플 제품 전문 매장인 탑존(TopZone)에서도 판매되고 있다. 탑존은 모든 애플 제품 카탈로그를 제공한다.

 

올해 모바일 월드는 호찌민시 응우옌 후에(Nguyen Hue) 보행자 거리에서 "기술 축제" 형식으로 아이폰 17 시리즈 판매를 시작했다. MWG와 탑존(TopZone)은 입금 포털 오픈 후 단 30분 만에 8만 건 이상의 등록을 기록했다.

 

하지만 최근 수익률이 낮은 애플 제품 비중이 증가하면서 회사의 매출 총이익률이 감소했다고 밝혔다. 하지만 회사는 여전히 매출 총이익률보다 절대적인 이익 가치를 우선시하고 있다.

 

 

디엔 메이 싼의 기여 덕분에 휴대폰 및 전자제품 부문은 지속적인 성장을 보였다. 9개월 만에 두 자릿수 성장을 기록하며 시장 선두 자리를 유지했다. 이 체인의 매출은 같은 기간 대비 약 16% 증가하여 전체 매출을 상회했다. 이는 쇼핑 패턴이 기존 채널에서 현대 채널로 전환되고 1,400만~1,500만 동(VND) 가격대의 대형 TV와 같은 제품에 대한 새로운 수요가 창출된 덕분이다.

 

인도네시아 내 해외 사업은 지속적으로 성장하고 있다. MWG는 현재 164개 매장을 운영하고 있으며 연말까지 180개 매장으로 늘릴 것으로 예상한다. EraBlue 체인은 현지 ICT 시장의 저조한 성장에도 불구하고 파트너사의 우수한 서비스와 지원에 힘입어 매출이 70% 증가했다. 2026년에는 최소 150개의 신규 매장을 오픈하고 향후 1~2년 내에 500개의 매장을 오픈할 계획이다.

 

박호아싼(Bach Hoa Xanh)과 안캉(An Khang) 체인 또한 수익이 개선되었다. 박호아싼은 3분기에 2,000억 동 이상의 매출을 기록했으며, 연간 매출은 6,000억 동을 초과할 것으로 전망했다. 농촌 지역으로의 확장은 더 적합한 지역과 제품 포트폴리오 덕분에 투자 비용을 약 30% 절감하는 데 도움이 되었다. 안캉은 최적화된 경영을 통해 매출을 개선하고 손실을 줄였으며, 현대식 소매 모델로 전환하는 소비자 트렌드의 혜택을 누렸다.

 

MWG는 2028년 박호아싼(Bach Hoa Xanh)의 IPO 목표와 관련하여 누적된 모든 손실을 없애는 것이 전제 조건이라고 밝혔다. 사업 운영이 안정적이라면 어렵지만 실현 가능한 목표이다. MWG는 올해 첫 9개월 동안 113조 6천억 동 이상의 매출을 달성하여 전년 동기 99조 7천억 동을 넘어섰으며, 연간 목표의 76%를 달성했다. 세후 이익은 약 5조 동으로 같은 기간 동안 72% 증가했다. 회사는 월평균 약 5,540억 동의 수익을 올렸으며, 이를 통해 연간 이익 목표인 4조 8,500억 동을 달성하고 2021년에 세운 4조 9,010억 동의 기록을 경신했다.

 

MWG는 정보 기술, 물류 및 창고 관리에 지속적으로 투자하는 동시에 태양광 에너지 및 신선 농산물 공급망과 같은 ESG 프로그램을 시행하고 있다. 린 CEO는 아바킷(Avakit)부터 박호아싼(Bach Hoa Xanh)에 이르기까지 모든 확장 전략은 지속 가능한 성장을 유지하고 주주를 위한 장기적인 가치를 창출하기 위해 사업 효율성을 최우선으로 한다고 강조했다.


베트남

더보기

경제

더보기

문화연예

더보기
데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠