2026.01.11 (일)

  • 맑음동두천 -3.3℃
  • 구름조금강릉 -2.2℃
  • 맑음서울 -4.1℃
  • 구름조금대전 -1.9℃
  • 맑음대구 -0.1℃
  • 맑음울산 0.2℃
  • 맑음광주 -0.4℃
  • 맑음부산 2.6℃
  • 구름조금고창 -0.6℃
  • 구름많음제주 4.5℃
  • 맑음강화 -4.5℃
  • 맑음보은 -2.9℃
  • 구름조금금산 -2.5℃
  • 맑음강진군 -0.3℃
  • 맑음경주시 0.2℃
  • 맑음거제 1.8℃
기상청 제공

베트남 경제, 2025년 GDP 5,140억 달러 돌파… 2035년엔 싱가포르·태국 제친다

베트남 경제가 2025년 GDP 5,140억 달러(약 7,100조 원)를 기록하며 세계 32위로 도약했다. 영국 경제전망센터(CEBR)는 향후 10년간 베트남이 연평균 5.3% 성장하며 2035년에는 GDP 9,940억 달러로 세계 27위에 오를 것으로 전망했다. 이는 싱가포르(8,640억 달러)와 태국(8,390억 달러)을 앞서는 수치다.

 

◇ 2025년 성과 “15개 주요 지표 전부 달성·초과”

 

총리부 산하 통계총국(GSO)은 10일 발표한 2025년 사회경제 상황 보고서에서 올해 GDP(현재 가격 기준)를 12약 5140억 달러로 추정했다. 이는 2024년(4760억 달러) 대비 380억 달러 증가한 규모다.

 

연간 경제성장률은 8.02%로 추정되며, 2021~2025년 5개년 계획 기간 평균 성장률은 6.3%를 기록했다. 1인당 GDP는 5,026달러로 상위 중소득 국가 반열에 진입했으며, 2020년 대비 1.4배 증가했다.

 

베트남은 전 세계적으로 지정학적 긴장, 무역전쟁, 기후재해 등 불확실성이 극심했던 2025년에도 거시경제 안정과 인플레이션 억제를 성공적으로 유지하며 15개 주요 목표를 모두 달성·초과했다는 평가를 받았다.

 

◇ CEBR “2035년 ASEAN 1위 경제 대국 도약”

 

CEBR의 ‘세계경제순위표(WELT)’ 최신 보고서에 따르면, 베트남은 최근 수년간 세계 평균을 크게 상회하는 성장세를 유지하며 아태지역 최고 수준의 성장률을 기록했다.

 

  • 2025년 GDP 5,240억 달러 (세계 32위)
  • 2040년 GDP 1조 4,070억 달러 (세계 27위 예상)
  • 2035년 GDP 9,940억 달러 → 싱가포르·태국 추월, ASEAN 경제 1위 전망

 

◇ 2026년 목표 “성장률 10% 이상… 1인당 GDP 5,400~5,500달러”

 

2026년은 베트남 공산당 제14차 전국대표대회, 제16기 국회 및 인민회의 선거, 2026~2030년 5개년 사회경제발전계획 첫해로 국가 발전의 새로운 도약기 원년으로 규정된다.

 

국회는 지난해 11월 채택한 결의 244/2025/QH15를 통해 2026년 경제운영 방향을 다음과 같이 제시했다.

 

  • 경제성장률 : 10% 이상
  • 1인당 GDP : 5,400~5,500달러
  • 제조업 비중 : GDP 대비 약 24.96%
  • 소비자물가지수(CPI) 상승률 : 약 4.5% 이내

 

정부는 거시경제 안정 유지와 인플레이션 통제를 최우선으로 삼고, 확장적 재정정책과 통화정책을 적극·유연하게 운용할 방침이다.

 

◇ 2026년 주요 정책 방향

 

  • 재정 : 전략적 초점 투자 확대, 국가예산+사회자원 결합
  • 통화 : 합리적 금리·환율 관리, 생산·우선산업 중심 여신 확대
  • 시장 : 금·부동산 시장 엄격 관리
  • 수출·내수 : 내수시장 강화, 관광 활성화, FTA·신흥시장 다변화

 

베트남 정부는 “2026년은 단순한 성장의 해가 아니라, 당 대회와 새로운 5개년 계획을 통해 ‘부강한 국가’로 나아가는 역사적 출발점”이라며 강한 의지를 밝혔다.

 

전문가들은 “베트남이 현재의 성장 동력을 유지한다면 2030년대 중반 ASEAN 경제 최강자로 우뚝 설 가능성이 매우 높다”고 전망하고 있다.

@굿모닝베트남미디어


베트남

더보기

경제

더보기

문화연예

더보기
데블스캔디, AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍Heeppeep’ 론칭… 캐릭터 엔터테크 기업으로 도약
크리에이티브 콘텐츠 기업 데블스캔디(Devil’s Candy)가 자체 개발한 AI 기반 캐릭터 IP ‘힙핍(Heepeep)’을 공식 론칭하며 ‘캐릭터 엔터테크(Entertainment-Tech)’ 기업으로의 도약을 선언했다. ‘힙핍’은 사막에서 살아남는 작고 엉뚱한 개구리 캐릭터로, 잘하는 건 없지만 생존력 하나만큼은 강한 자연계의 최약체라는 콘셉트로 제작됐다. 이 캐릭터는 대사 없이 표정과 상황만으로 감정을 전달하는 넌버벌(non-verbal) 3D애니메이션 시리즈로 전개되며, 유튜브 및 글로벌 숏폼 플랫폼을 중심으로 공개될 예정이다. 데블스캔디는 이번 프로젝트를 통해 AI 기술 기반의 콘텐츠 자동화 시스템을 활용, 캐릭터의 행동·표정·스토리 생성 과정 전반에 생성형 AI를 접목했다. 이를 통해 짧은 기간 안에 다수의 에피소드와 캐릭터 변형 콘텐츠를 효율적으로 생산할 수 있는 ‘AI-IP 프로덕션 시스템’을 구축했다는 점에서 주목받고 있다. 데블스캔디 이동석 대표는 “AI는 단순한 도구가 아니라 상상력을 현실로 확장시키는 엔진”이라며 “‘힙핍’을 시작으로 기술과 감성이 결합된 IP 비즈니스를 통해 글로벌 시장에서 경쟁력 있는 K-엔터테크 스튜디오로 성장하겠